FreeUpscaler

Cómo funciona

Todo el proceso, incluidas las partes que son limitaciones y no funciones.

El proceso, paso a paso

Las herramientas gratuitas funcionan enteras dentro de la pestaña del navegador. Nada de lo que procesan se envía a un servidor, así que un archivo que sueltes aquí no sale de tu equipo. Los modelos en la nube, opcionales, son la única excepción y lo dicen antes de ejecutarse: tu archivo se sube para ese proceso y el resultado se conserva 30 días salvo que lo borres.

DecodificarnavegadorQuitar ruidobilateralRemuestrearlanczos-3Enfocarsin halosTODO EN TU GPU — NADA CRUZA LA REDentra el archivo original · sale el archivo terminado · sin subidas
Las cuatro etapas y la única frontera que importa. Todo lo que está dentro de la línea discontinua ocurre en tu propio hardware, y nada la cruza.
  • Descodificar. En vídeo, el contenedor se demultiplexa y sus muestras codificadas pasan directamente al descodificador de vídeo del navegador, fotograma a fotograma: sin elemento de reproducción y sin esperar a que se reproduzca nada. En imagen, el navegador descodifica el archivo a un mapa de bits.
  • Subir a la GPU. Cada fotograma se copia a la memoria de la GPU como una textura RGBA de 8 bits.
  • Remuestrear. Dos pasadas de sombreador amplían el fotograma —primero en horizontal y después en vertical— con un filtro sinc con ventana Lanczos-3. Los resultados intermedios se guardan en coma flotante de 16 bits para que el desbordamiento del filtro se conserve en vez de recortarse.
  • Enfocar. Una tercera pasada aplica una máscara de enfoque limitada al mínimo y al máximo de los píxeles vecinos. Ese límite es lo que evita los halos a lo largo de los bordes de mucho contraste.
  • Codificar. Los fotogramas de vídeo se recodifican con el codificador H.264 (o VP9) por hardware de tu propio equipo y se escriben en un MP4 nuevo en memoria. Las imágenes se escriben como PNG para que el resultado no se degrade de inmediato por una compresión con pérdidas.

Qué significa aquí «mejorar con IA» y qué no

Buena parte de las herramientas de esta categoría llaman IA a cualquier ampliación, y en español la fórmula «mejorar la calidad de vídeo con IA» está completamente asentada. Preferimos ser exactos: el proceso descrito arriba es procesado de señal clásico, un filtro de reconstrucción de buena calidad más un enfoque adaptativo. Es una mejora real sobre el escalado bilineal que hacen por defecto un navegador o un reproductor de vídeo, sobre todo en los bordes, y como no necesita descargar ningún modelo, arranca al instante y funciona sin conexión.

Lo que no es, es una red neuronal alucinando detalle que nunca estuvo en el original. Las redes entrenadas sí están al lado: 13 de los 27 métodos del catálogo lo son, desde Anime (Anime4K, 924 KB) hasta los modelos fotográficos de Real-ESRGAN. Cada una está etiquetada como que genera detalle en lugar de recuperarlo, y ninguna es la opción por defecto: la opción por defecto sigue siendo el proceso clásico, que es por lo que esta herramienta arranca al instante y funciona sin conexión.

Por eso en este sitio lo que se ejecuta en tu equipo se llama «red entrenada» y la palabra «IA» queda reservada para el nivel de pago que se ejecutará en nuestros servidores. Ese nivel todavía no está activado. Todo lo que puedes ejecutar hoy aquí se ejecuta sobre tu propia GPU.

Límites honestos

  • El detalle no se inventa. Ampliar 480p por 4× te da un 1920×1080 limpio, no un máster en 4K. Los originales nítidos pero pequeños mejoran más; los muy comprimidos o con barrido de movimiento mejoran menos.
  • El tamaño de salida marca el tiempo. Los fotogramas se demultiplexan y descodifican directamente, así que el trabajo no está atado a la duración del clip; pero cada vez que se duplica el ancho de salida, el trabajo se cuadruplica.
  • Solo los códecs que WebCodecs sabe descodificar. Los contenedores MP4, WebM, MOV y MKV se abren todos; lo que importa es el códec de dentro. H.264 y VP9 son seguros en todas partes; H.265 y ProRes normalmente no lo son.
  • El audio se copia, no se recodifica. El audio ya codificado pasa del contenedor original a la salida tal cual, así que no pierde nada, salvo que el contenedor de salida no admita ese códec.
  • El HDR desplaza el color. Los originales de 10 bits los mapea el navegador antes de que lleguen a nosotros.
  • Los teléfonos van justos. Las GPU móviles tienen mucha menos memoria; los clips largos y las salidas en 4K fallan a menudo. La página te dice qué puede hacer tu equipo antes de que elijas un archivo.

Requisitos

La ampliación en sí necesita WebGPU, y el vídeo necesita además WebCodecs. Chrome y Edge de escritorio tienen hoy las dos. Safari 26 tiene WebGPU. Firefox sigue desplegando WebGPU. Si a tu navegador le falta alguna de las dos, la página te lo dice antes de que elijas un archivo, no después de haber esperado a una subida.

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